ONLINE: "Level Up" oder "Game Over" bei Fortnite & Co.? Wie Jugendschutz bei Computerspielen besser durchgesetzt werden kann

Demokratie im Gespräch
Keine Kursgebühr; eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Link zur Veranstaltung:

https://blz-bayern-de.zoom.us/j/85422673761

Es ist kein weiterer Kenncode notwendig. Die Teilnehmende werden zunächst im Warteraum sein und von dort dann zu Beginn der Veranstaltung eingelassen.

Digitale Spiele begeistern Menschen aller Altersgruppen – doch wie gelingt ein wirksamer Jugendschutz zwischen Faszination und Verantwortung? Online Gaming verändert sich schnell, ständig kommen neue Spiele, Features und Spielmöglichkeiten hinzu. Darauf muss auch der Jugendschutz reagieren. Die Entscheidung der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), die Altersfreigabe der Spieleplattform „Roblox“ von 12 auf 16 Jahre anzuheben, zeigt, dass der Jugendschutz aktuelle Entwicklungen im Gaming-Segment im Blick hat. Dennoch sehen Eltern, pädagogische Fachkräfte und Jugendschützer weiteren Handlungsbedarf. Gemeinsam diskutieren wir, wo es derzeit Lücken im System gibt und wie gesetzliche Vorgaben und technische Lösungen mit elterlicher Begleitung sinnvoll ineinandergreifen können. 

Hinweise: 
  • Die Veranstaltung findet als Zoom Webinar statt, d. h. Sie werden in der Veranstaltung nicht gesehen und gehört und können sich über den Chat beteiligen.
  • Expertinnen und Experten referieren zu den gesellschaftlichen Auswirkungen der Digitalisierung. Diskutieren Sie mit!
  • Die Veranstaltung ist eine Kooperation  der Volkshochschulen in Bayern mit der Bayerischen Landeszentrale für Politische Bildungsarbeit und der Akademie für Politische Bildung in Tutzing. 


1 Abend, 22.04.2026
Mittwoch, 19:00 - 20:00 Uhr,
Hier finden Sie alle Termine im Detail:
1 Termin(e)
Mi 22.04.2026 19:00 - 20:00 UhrOnline-Kurs

U012-262